三国大英雄6月15日升级揭晓跨服对战成真 三国大英雄bt版本名字
Part1 核心机制数学建模
一、伤害计算公式推导
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在《三国大英雄》6月15日的更新中,虽然官方并未直接调整伤害计算公式,但新增的跨服战玩法以及骑宠九天神龙技能效果的改变,间接影响了游戏中的战斗机制,我们需要重新审视伤害计算模型,以便更好地适应新版本。
基础伤害计算公式可以简化为:
伤害值 = 攻击力 × 技能系数 × 防御减免 × 暴击/抗暴影响
1、攻击力:包括武将的基础攻击力、装备提供的攻击力加成以及骑宠、宠物等附加的攻击力。
2、技能系数:每个技能都有其独特的系数,决定了技能释放时的伤害倍数,骑宠九天神龙在新版本中技能效果改为增加全体攻击50%,这意味着所有武将的技能伤害都将在此基础上提升50%。
3、防御减免:敌方武将的防御力会按照一定比例减免受到的伤害,防御减免的计算公式通常为:减免比例 = 防御力 /(防御力 + 固定值),其中固定值根据游戏设定而定。
4、暴击/抗暴影响:暴击会大幅提升伤害值,而抗暴则会减少受到暴击的概率和伤害,在新版本中,由于跨服战的存在,玩家需要更加注重暴击和抗暴属性的培养,以便在战斗中占据优势。
考虑到新版本中骑宠九天神龙技能效果的改变,我们可以将技能系数进行修正,得到新的伤害计算公式:
修正后伤害值 = 攻击力 ×(1 + 0.5)× 技能系数 × 防御减免 × 暴击/抗暴影响
0.5代表骑宠九天神龙提供的50%全体攻击加成。
二、跨服战积分计算模型
跨服战是本次更新的重头戏之一,玩家需要按照级别分组报名参与,为了更好地理解跨服战的竞争机制,我们需要建立一个积分计算模型。
跨服战积分计算公式可以简化为:
积分 = 胜利场次 × 胜利积分系数 + 失败场次 × 失败积分系数 + 额外奖励积分
1、胜利场次:玩家在跨服战中获胜的场次。
2、胜利积分系数:每场胜利获得的积分系数,根据比赛级别和对手实力而定。
3、失败场次:玩家在跨服战中失败的场次。
4、失败积分系数:每场失败获得的积分系数,通常低于胜利积分系数,以鼓励玩家追求胜利。
5、额外奖励积分:根据玩家在跨服战中的表现(如击杀敌方武将数量、占领城池数量等)获得的额外积分。
通过积分计算模型,玩家可以更加清晰地了解自己在跨服战中的竞争地位,从而制定更加合理的战术和策略。
Part2 3种实战场景应用
一、PVE场景应用
在PVE场景中,玩家需要面对的是游戏中的NPC敌人,由于NPC敌人的属性和行为模式相对固定,玩家可以通过优化武将搭配和技能释放顺序来最大化伤害输出。
1、武将搭配:根据NPC敌人的属性和技能特点,选择合适的武将进行搭配,面对高防御的敌人时,可以选择具有破防技能的武将;面对高输出的敌人时,则可以选择具有减伤或回复技能的武将。
2、技能释放顺序:在战斗中,玩家需要根据敌人的血量和技能释放情况,合理安排武将的技能释放顺序,可以先使用控制技能将敌人定身或眩晕,然后再使用高伤害技能进行输出。
二、PVP场景应用
在PVP场景中,玩家需要面对的是其他玩家,由于每个玩家的武将搭配和技能释放习惯都不同,因此玩家需要更加注重战术和策略的运用。
1、情报收集:在战斗前,玩家可以通过查看对手的武将搭配、装备情况等信息,来制定针对性的战术,如果对手拥有高输出的武将,则可以选择具有减伤或回复技能的武将进行应对。
2、技能克制:在战斗中,玩家需要根据对手的技能释放情况,及时使用克制技能进行反击,如果对手释放了群体伤害技能,则可以使用具有免疫或减免群体伤害技能的武将进行应对。
3、灵活应变:在PVP战斗中,玩家需要时刻保持警惕,根据战斗情况灵活调整战术和策略,如果发现自己的武将血量不足,则可以选择撤退或使用回复技能进行补充。
三、速刷场景应用
在速刷场景中,玩家需要快速击败敌人以获取丰厚的奖励,为了提高速刷效率,玩家需要注重以下几点:
1、高效输出:选择具有高输出能力的武将进行搭配,并优先提升这些武将的攻击力属性。
2、快速移动:在战斗中,玩家需要时刻保持移动状态,以便快速接近敌人并释放技能,也需要避免被敌人的技能击中。
3、合理使用道具:在速刷过程中,玩家可以合理使用各种道具来提升自己的战斗能力,可以使用增加攻击力或暴击率的道具来提升自己的输出能力;也可以使用回复生命值或解除负面效果的道具来保持自己的生存能力。
Part3 界面设置优化方案
一、键位设置优化
1、自定义快捷键:玩家可以根据自己的操作习惯,自定义游戏中的快捷键,可以将常用的技能或道具设置为快捷键,以便在战斗中快速使用。
2、调整技能栏位置:玩家可以根据自己的屏幕大小和分辨率,调整技能栏的位置和大小,可以将技能栏放置在屏幕下方或两侧,以便更好地观察敌人的动态并做出反应。
二、UI优化
1、简化界面元素:为了减少视觉干扰和提高操作效率,玩家可以简化游戏界面中的元素,可以隐藏不必要的提示信息或图标;也可以调整字体大小和颜色以提高可读性。
2、优化战斗信息提示:在战斗中,玩家需要时刻关注自己和敌人的状态信息,建议优化战斗信息提示的显示方式和内容,可以将重要的状态信息(如血量、怒气值等)以醒目的方式显示;也可以增加战斗日志功能来记录战斗过程中的关键事件。
三、提示设置优化
1、开启/关闭提示音:玩家可以根据自己的喜好和需求,开启或关闭游戏中的提示音,在需要专注操作时,可以选择关闭提示音以减少干扰;在需要时刻关注战斗情况时,则可以选择开启提示音以便及时做出反应。
2、自定义提示内容:玩家可以根据自己的需求,自定义游戏中的提示内容,可以设置当自己或队友血量低于一定值时发出警告提示;也可以设置当敌人释放重要技能时发出提醒提示,通过自定义提示内容,玩家可以更加灵活地掌握战斗节奏并做出正确的决策。