碧蓝航线厌战技能真的存在bug 碧蓝航线厌战技能台词
在热门手游《碧蓝航线》中,厌战作为一款经典战舰,以其独特的魅力和强大的实力,深受玩家们的喜爱,本文将通过底层逻辑与操作映射相结合的方式,详细解析碧蓝航线中厌战的技能机制,帮助玩家们更好地理解和掌握这一角色。
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Part1 核心机制数学建模
伤害计算公式推导
在《碧蓝航线》中,厌战的伤害计算是一个复杂但有趣的过程,为了深入理解其技能机制,我们首先需要了解伤害计算的基本公式。
实际伤害=武器面板×武器补正×武器效率×[1+(炮击白值+装备绿值)×(1+技能1+技能2)/100]×装甲补正×战列舰演习补正±2
各项参数的含义如下:
武器面板:武器的基础伤害值。
武器补正:根据武器的类型和目标类型进行补正。
武器效率:厌战装备不同武器时的效率值,通常与武器的品质和等级有关。
炮击白值:厌战的基础炮击属性值。
装备绿值:厌战装备提供的额外炮击属性值。
技能1和技能2:厌战的两个主要技能,它们提供的伤害加成百分比。
装甲补正:根据目标的装甲类型进行补正。
战列舰演习补正:在演习模式中,战列舰的伤害会进行一定的折扣。
通过这一公式,我们可以计算出厌战在不同装备和技能状态下的伤害值,值得注意的是,由于伤害本身是浮动的,因此在实际游戏中,伤害值可能会有所不同。
技能机制解析
厌战的核心技能主要包括“神射手”和可能的其他技能(如“弹幕支援”、“战斗机支援”等,这些技能可能因版本更新而有所变化)。
神射手:这是厌战最具特色的技能之一,它允许厌战对最远的敌人发动一轮必定暴击的专属炮击,在6级时,该技能还会附加穿甲属性,使得它在演习中更具威力,神射手的弹道较为缓慢,不容易命中移动中的敌人,当神射手对轻甲目标产生过穿时,并不会产生暴击,但神射手真正的机制是会在触发的同时给厌战一个接下来命中的两炮必定暴击的buff,这个buff并不是一定会作用在神射手上。
Part2 3种实战场景应用
PVE场景
在PVE场景中,厌战的表现可能不尽如人意,由于其僵硬的挥剑动作和副炮守备范围小,以及神射手技能在PVE中的命中率问题,使得厌战在PVE中难以发挥最大威力,在特定的BOSS战中,如果BOSS的位置固定且装甲类型适合,厌战仍然可以发挥出色的伤害输出。
PVP场景
在PVP场景中,厌战凭借其高炮击值和神射手技能,成为了后排输出的核心,神射手技能可以锁定并攻击敌方后排的僚舰,造成大量伤害,厌战还可以根据对面需要针对的船作出调整站位,不需要吃旗舰位置,这使得厌战在演习中成为了不可或缺的角色,在皇家战列舰主炮的集火效果下,厌战可以更快地击沉敌方的爆发点,改变演习的大环境。
速刷场景
在速刷场景中,厌战可能不是最优选择,由于其技能机制的限制和PVE中的表现不佳,使得厌战在速刷时难以发挥最大效率,在某些特定的速刷任务中,如果可以利用厌战的高伤害输出和神射手技能的特性,仍然可以取得不错的效果。
Part3 界面设置优化方案
键位设置
在《碧蓝航线》中,合理的键位设置可以大大提高玩家的操作效率,对于厌战这样的角色,建议将攻击键和技能键设置在易于触及的位置,以便在战斗中快速释放技能,还可以根据个人的操作习惯,自定义快捷键,进一步提高操作效率。
UI优化
UI界面的优化可以提高玩家的游戏体验,对于厌战这样的角色,建议将相关的技能信息、属性信息和装备信息整合在一起,形成一个清晰的界面布局,这样可以帮助玩家更快地了解厌战的状态和技能效果,从而做出更准确的决策。
提示设置
在游戏中,合理的提示设置可以帮助玩家更好地掌握角色的技能机制和战斗节奏,对于厌战这样的角色,建议设置技能冷却时间提示、技能效果提示和伤害提示等,这些提示可以帮助玩家更好地掌握技能的释放时机和伤害输出情况,从而取得更好的战斗效果。
对于新手玩家来说,还可以设置一些操作提示和引导,帮助他们快速熟悉游戏操作和厌战的技能机制,这些提示可以在游戏开始时自动弹出,或者在玩家需要时手动触发。
通过底层逻辑与操作映射相结合的方式,我们可以深入解析《碧蓝航线》中厌战的技能机制,在核心机制数学建模部分,我们推导了伤害计算公式,并解析了厌战的核心技能,在实战场景应用部分,我们分析了厌战在PVE、PVP和速刷场景中的表现,在界面设置优化方案部分,我们提出了键位设置、UI优化和提示设置等建议,希望这些分析和建议能够帮助玩家们更好地理解和掌握厌战的技能机制,取得更好的游戏效果。