地下城与勇士5月25日大改版后武神职业该怎么最佳加点 地下城与勇士55级史诗武器
DNF(地下城与勇士)自5月25日改版以来,武神这一职业的技能加点方案也发生了一些变化,为了帮助广大武神玩家更好地适应新版本,本文将详细介绍改版后武神的加点攻略,并提供多种加点方案供玩家参考。
一、改版背景与技能变动
在5月25日的改版中,武神职业的技能系统进行了全面优化和调整,部分技能的效果、伤害和冷却时间都有所变动,一些核心技能的改动尤为显著,如“闪电之舞”、“寸拳”、“强拳”等,这些改动不仅影响了武神的输出能力,还对其连招流畅度和技能搭配提出了新的要求。
二、加点原则与思路
在加点之前,玩家需要明确自己的游戏风格和目的,武神作为一个物理百分比职业,以其高爆发、高机动性著称,在加点时,玩家应优先考虑提升输出能力和连招流畅度,考虑到武神在副本中的生存能力和控制能力也至关重要,玩家还需在加点时适当分配技能点到这些方面。
加点时应遵循以下原则:
1、优先提升核心输出技能:如“闪电之舞”、“寸拳”等,这些技能是武神在副本中的主要伤害来源。
2、兼顾连招流畅度:通过加点提升“柔化肌肉”等技能,使武神在释放技能时能够更加流畅地衔接下一个技能。
3、适当提升生存能力:如加点“霸体护甲”等技能,增加武神的物理防御和体力,使其在副本中更加耐打。
4、考虑控制技能:如“折颈”等,这些技能能够在关键时刻控制敌人,为武神创造更好的输出环境。
三、加点方案推荐
以下是根据改版后的技能变动和加点原则,为武神玩家推荐的几种加点方案。
方案一:极致爆发流
加点思路:
该方案旨在最大化武神的输出能力,使其在短时间内能够爆发出惊人的伤害,在加点时,玩家应优先提升核心输出技能,并适当兼顾连招流畅度和生存能力。
具体加点:
1、物理暴击:满,作为物理百分比职业,提升暴击率能够显著增加武神的伤害输出。
2、折颈:一级,作为控制技能,一级即可满足需求。
3、拳套精通:必满,除非玩家不使用拳套作为武器,否则该技能必须加满。
4、强拳:必满,作为爆伤BUFF技能,加满能够显著提升武神的暴击伤害。
5、崩拳:满,该技能能够僵直敌人,为武神创造更好的输出机会。
6、霸体护甲:必满,增加物理防御和体力,使武神在副本中更加耐打。
7、碎骨:一级,作为前置技能,一级即可。
8、铁山靠:满,该技能在改版后得到了加强,加满能够提升伤害和控制能力。
9、柔化肌肉:必满,提升连招流畅度的关键技能。
10、弱点感知:必满,增加暴击率和命中率,对提升输出至关重要。
11、寸拳:必满,作为爆发技能,加满能够显著提升伤害。
12、升龙拳:一级或舍弃,根据个人喜好和加点紧张程度决定。
13、闪电之舞:必满,清场必备技能,加满能够显著提升伤害和攻击范围。
14、纷影连环踢:必满,改版后施放技能默认打出当前等级最大攻击次数,加满能够显著提升伤害。
15、武神步:必满,增加移动速度和技能攻击力,对武神来说至关重要。
16、破碎拳:必满,单体爆发技能,加满能够显著提升伤害。
17、升龙霸:满,改版后可以砸地接柔化,且伤害不丢失,加满能够显著提升伤害。
18、神武之力:必满,90级改版新增增加技能攻击力效果,必须加满。
19、虎啸神拳:一级或舍弃,根据个人喜好和加点紧张程度决定。
20、圣武连环破:必满,改版后减防机制改为百分比减防,加满能够显著提升团队输出。
剩余SP分配:根据个人喜好和加点紧张程度,可以分配给其他技能或留作备用。
TP加点:优先点满寸拳、闪电之舞、纷影连环踢等核心输出技能,剩余TP看自身喜好加点即可。
方案二:均衡输出流
加点思路:
该方案旨在平衡武神的输出能力、生存能力和控制能力,在加点时,玩家应适当提升核心输出技能,并兼顾连招流畅度、生存能力和控制技能。
具体加点:
1、物理暴击:满。
2、折颈:一级。
3、拳套精通:必满。
4、强拳:必满。
5、崩拳:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以不满。
6、霸体护甲:必满。
7、碎骨:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以一级。
8、铁山靠:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以不满。
9、柔化肌肉:必满。
10、弱点感知:必满。
11、寸拳:必满。
12、升龙拳:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以一级也可以舍弃。
13、闪电之舞:必满。
14、纷影连环踢:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以不满。
15、武神步:必满。
16、破碎拳:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以不满。
17、升龙霸:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以一级。
18、神武之力:必满。
19、虎啸神拳:一级或舍弃。
20、圣武连环破:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以不满。
剩余SP分配:根据个人喜好和加点紧张程度,可以分配给其他技能或留作备用。
TP加点:优先点满寸拳、闪电之舞等核心输出技能,剩余TP可以根据个人喜好和加点紧张程度分配给其他技能。
方案三:生存控制流
加点思路:
该方案旨在提升武神的生存能力和控制能力,在加点时,玩家应适当提升核心输出技能,但更侧重于提升生存能力和控制技能。
具体加点:
1、物理暴击:满。
2、折颈:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以一级。
3、拳套精通:必满。
4、强拳:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以不满。
5、崩拳:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以一级。
6、霸体护甲:必满。
7、碎骨:一级或舍弃。
8、铁山靠:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以一级。
9、柔化肌肉:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以不满。
10、弱点感知:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以一级。
11、寸拳:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以一级。
12、升龙拳:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以一级。
13、闪电之舞:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以一级。
14、纷影连环踢:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以一级。
15、武神步:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以一级。
16、破碎拳:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以一级。
17、升龙霸:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以一级。
18、神武之力:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以一级。
19、虎啸神拳:一级或舍弃。
20、圣武连环破:根据个人喜好和加点紧张程度决定,可以满也可以一级。
剩余SP分配:根据个人喜好和加点紧张程度,可以分配给其他生存和控制技能或留作备用。
TP加点:根据个人喜好和加点紧张程度,可以优先点满一些核心输出技能或生存控制技能。
四、加点注意事项
1、根据个人喜好和游戏风格加点:每个玩家的游戏风格和喜好都不同,因此在加点时应根据自己的实际情况进行调整。
2、考虑装备和属性加成:不同的装备和属性加成会影响技能的伤害效果,因此在加点前需对自己的装备进行充分评估。
3、保持技能平衡:虽然核心输出技能是重点,但一些控制技能和位移